Біокомп`ютери або живі комп`ютери

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

ЗМІСТ
Введення. 3
1. Біокомп'ютери або живі комп'ютери .. 5
1.1. ДНК-комп'ютери .. 5
1.2. Клітинні комп'ютери .. 7
2. Біокомпьютерние технології майбутнє науки XXI століття. 9
Висновок. 12
Список літератури .. 14

Введення
Застосування в обчислювальній техніці біологічних матеріалів дозволить з часом зменшити комп'ютери до розмірів живої клітини. Поки це чашка Петрі, наповнена спіралями ДНК, або нейрони, взяті у п'явки і приєднані до електричних проводів. По суті, наші власні клітини - це не що інше, як біомашинних молекулярного розміру, а прикладом біокомп'ютера, звичайно, служить наш мозок.
Іхуд Шапіро з Вейцмановского інституту природничих наук спорудив пластмасову модель біологічного комп'ютера висотою 30 см. Якщо б це пристрій складався із справжніх біологічних молекул, його розмір був би дорівнює розміру одного з компонентів клітини - 0,000025 мм.
Білл Дітто з Технологічного інституту штату Джорджія провів цікавий експеримент, приєднавши мікродатчиків до кількох нейронам п'явки. Він виявив, що в залежності від вхідного сигналу нейрони утворюють нові взаємозв'язки. Ймовірно, біологічні комп'ютери, що складаються з нейроподібних елементів, на відміну від кремнієвих пристроїв, зможуть шукати потрібні рішення за допомогою самопрограмування. Дітто має намір використовувати результати своєї роботи для створення мозку роботів.
Багато тисячоліть людство намагається пізнати: як відбулися Земля, людина і всі живі сутності? Були часи, коли на багато з цих питань знаходилися відповіді, але кожному поколінню завжди були ближче питання, які на даному етапі часу були найбільш актуальні. Одиниці осягали істину незвичайними способами - вірою, розумом, інтуїцією, решта мільйонів - розумом, досвідом, знаннями, накопиченими в думці, органами чуття.
Справжні знання, навіть якщо вони з'являлися, залишалися незатребуваними, авторам важко було поширити їх серед мас людей, владні та релігійні структури частіше не сприймали нові ідеї, а відсутність засобів масової інформації не дозволяло знайти ідеям шлях до розуму людей.
З покоління в покоління було відсутнє сприйняття нових, дивних знань про світобудову.
У ХIХ і ХХ століттях наука починає займати лідируюче положення в діяльності людини. Створюються системи масової інформації: преса, радіо, телебачення, які прилучають народи до результатів науково-технічного прогресу.
Лідери російської науки Д. І. Менделєєв, В. І. Вернадський формують трійкову модель світу, в якому живе людство. Інтуїтивно здогадуючись, обгрунтовують наявність Розуму, який повинен управляти всіма процесами життя на Землі.
З'являється нова термінологія: ноосфера (грец. "сфера розуму»); Вищий Розум, інформаційне поле, біокомп'ютер (живий комп'ютер), Софія (грец.), Логос (грец.), а в Біблії ця керуюча сутність названа Премудрістю (Чудова мудрість) .
В даний час, коли кожен новий крок у вдосконаленні напівпровідникових технологій дається з дедалі більшим працею, вчені шукають альтернативні можливості розвитку обчислювальних систем. Природний інтерес ряду дослідницьких груп (серед них Оксфордський і Техаський університети, Массачусетський технологічний інститут, лабораторії Берклі, Сандія і Рокфеллера) викликали природні способи зберігання і обробки інформації в біологічних системах. Підсумком їх досліджень з'явився (або, точніше, ще тільки має з'явитися) гібрид інформаційних та молекулярних технологій і біохімії - біокомп'ютер. Йдуть розробки декількох типів біокомп'ютерів, які базуються на різних біологічних процесах. Це, в першу чергу, що знаходяться в стадії розробки ДНК-і клітинні біокомп'ютери.

1. Біокомп'ютери або живі комп'ютери

1.1. ДНК-комп'ютери

Як відомо, в живих клітинах генетична інформація закодована у молекулі ДНК (дезоксирибонуклеїнової кислоти). ДНК - це полімер, що складається з субодиниць, званих нуклеотидами. Нуклеотид представляє собою комбінацію цукру (дезоксирибози), фосфату і одного з чотирьох що входять до складу ДНК азотистих основ: аденіну (А), тиміну (Т), гуаніну (G) і цитозину (C). Молекула ДНК утворює спіраль, що складається з двох ланцюгів, об'єднаних водневими зв'язками. При цьому основа А одного ланцюга може з'єднуватися водневими зв'язками тільки з основою Т іншого кола, а основа G - тільки з підставою С. Тобто, маючи одну з ланцюгів ДНК, завжди можна відновити будова другій. Завдяки цьому фундаментальному властивості ДНК, отримав назву комплементарності, генетична інформація може точно копіюватися і передаватися від материнських клітин до дочірнім. Реплікація молекули ДНК відбувається за рахунок роботи спеціального ферменту ДНК-полімерази. Цей фермент ковзає уздовж ДНК і синтезує на її основі нову молекулу, в якій всі підстави замінені на відповідні парні. Причому фермент починає працювати тільки якщо до ДНК прикріпився коротенький шматочок-приманка (праймер). У клітинах існує також споріднена молекулі ДНК молекула матричної рибонуклеїнової кислоти (РНК). Вона синтезується спеціальним ферментом, що використовують у якості зразка один з ланцюжків ДНК, і комплементарна їй. Саме на молекулі РНК в клітині, як на матриці, за допомогою спеціальних ферментів і допоміжних факторів відбувається синтез білків. Молекула РНК хімічно стійкіша, ніж ДНК, тому експериментаторам з нею працювати зручніше. Послідовність нуклеотидів у ланцюгу ДНК / РНК визначає генетичний код. Одиницею генетичного коду - кодоном - є послідовність з трьох нуклеотидів.
Учені вирішили спробувати за прикладом природи використовувати молекули ДНК для зберігання і обробки даних у біокомп'ютера.
Першим з них був Леонард Едлмен з Університету Південної Каліфорнії (див.: "Molecular Computation of Solutions to Combinatorial Problems. Science, 1994, № 266, р. 1021), який зумів вирішити завдання гамильтонова шляху. Суть її в тому, щоб знайти маршрут руху з заданими точками старту і фінішу між кількома містами (у даному випадку сім'ю), в кожному з яких дозволяється побувати тільки один раз. "Дорожня мережа" представляє собою односпрямований граф. Це завдання вирішується прямим перебором, однак при збільшенні числа міст складність її зростає експоненціально. Кожне місто Едлмен ідентифікував унікальною послідовністю з 20 нуклеотидів. Тоді шлях між будь-якими двома містами буде складатися з другої половини кодує послідовності для точки старту і першої половини кодує послідовності для точки фінішу (молекула ДНК, як і вектор, має напрямок). Синтезувати такі послідовності сучасна молекулярна апаратура дозволяє дуже швидко. У результаті послідовність ДНК з рішенням складе 140 нуклеотидів (7x20).
Залишається тільки синтезувати і виділити таку молекулу ДНК. Для цього в пробірку поміщається близько 100 трильйонів молекул ДНК, які містять усі можливі 20-нуклеотидні послідовності, що кодують міста та шляхи між ними. Далі за рахунок взаємного тяжіння нуклеотидів А-Т і GC окремі ланцюжки ДНК зчіплюються один з одним випадковим чином, а спеціальний фермент лігаза зшиває утворюються короткі молекули в крупніші утворення. При цьому синтезуються молекули ДНК, які відтворюють всі можливі маршрути між містами. Потрібно лише виділити з них ті, що відповідають шуканого рішення.
Едлмен вирішив цю задачу біохімічними методами, послідовно видаливши спочатку ланцюжка, які не починалися з першого міста - точки старту - і не закінчувалися місцем фінішу, потім ті, що містили понад сім міст або не містили хоча б один. Легко зрозуміти, що будь-яка із залишених після такого відбору молекула ДНК являє собою рішення задачі. (Докладніше див: Боркус В. "ДНК - основа обчислювальних машин". PC Week / RE, № 29-30/99, с. 29).
Слідом за роботою Едлмена пішли інші. Ллойд Сміт з Університету Вісконсін вирішив з допомогою ДНК завдання доставки чотирьох сортів піци за чотирма адресами, що мала на увазі 16 варіантів відповіді. Вчені з Прінстонського університету вирішили комбінаторну шахову задачу: за допомогою РНК знайшли правильний хід шахового коня на дошці з дев'яти клітин (всього їх 512 варіантів).
Річард Ліптон з Прінстона першим показав, як, використовуючи ДНК, кодувати двійкові числа і вирішувати проблему задоволення логічного виразу. Суть її в тому, що, маючи деякий логічний вираз, що включає n логічних змінних, потрібно знайти всі комбінації значень змінних, що роблять вираз істинним. Завдання можна вирішити тільки перебором 2n комбінацій. Всі ці комбінації легко закодувати за допомогою ДНК, а далі діяти за методикою Едлмена. Ліптон запропонував також спосіб злому шифру DES (американський криптографічний), трактують як своєрідне логічне вираз (www.wisdom.weizmann.ac.il / users / udi / public_html / index.html). Першу модель біокомп'ютера, щоправда, у вигляді механізму з пластмаси, в 1999 р. створив Іхуд Шапіро з Вейцмановского інституту природничих наук. Вона імітувала роботу "молекулярної машини" у живій клітині, яка збирає білкові молекули за інформацією з ДНК, використовуючи РНК як посередник між ДНК і білком.
А в 2001 р. Шапіро вдалося реалізувати модель у реальному біокомп'ютер (див. Programmable andautonomous computing machine made of biomoleciles, Nature, 2001, № 44, р. 430), який складався з молекул ДНК, РНК і спеціальних ферментів. Молекули ферменту виконували роль апаратного, а молекули ДНК - програмного забезпечення. При цьому в одній пробірці містилося близько трильйона елементарних обчислювальних модулів. У результаті швидкість обчислень могла досягати мільярда операцій за секунду, а точність - 99,8%.
Поки біокомп'ютер Шапіро може застосовуватися лише для вирішення найпростіших завдань, видаючи всього два типи відповідей: "істина" або "брехня". У проведених експериментах за один цикл всі молекули ДНК паралельно вирішували єдине завдання. Проте потенційно вони можуть працювати одночасно над різними завданнями, в той час як традиційні ПК є, по суті, однозадачним.
У кінці лютого 2002 р. з'явилося повідомлення, що фірма Olympus Optical претендує на першість у створенні комерційної версії ДНК-комп'ютера, призначеного для генетичного аналізу. Машина була створена у співпраці з доцентом Токійського університету Акірою Тояма.
Комп'ютер, побудований Olympus Optical, має молекулярну і електронну складові. Перша здійснює хімічні реакції між молекулами ДНК, забезпечує пошук і виділення результату обчислень. Друга - обробляє інформацію і аналізує отримані результати.
Аналіз генів зазвичай виконується вручну і вимагає багато часу: при цьому формуються численні фрагменти ДНК і контролюється хід хімічних реакцій. "Коли ДНК-комп'ютинг буде використовуватися для генетичного аналізу, завдання, які раніше виконувалися протягом трьох днів, можна буде вирішувати за шість годин", - сказав співробітник Olympus Optical Сатоши Ікута.
У компанії сподіваються поставити технологію генетичного аналізу на основі ДНК-комп'ютера на комерційну основу. Вона знайде застосування в медицині і фармації. Вчені планують впроваджувати молекулярні нанопристрої в тіло людини для моніторингу стану його здоров'я і синтезу необхідних ліків.
Можливостями біокомп'ютерів зацікавилися і військові. Американське агентство з досліджень в області оборони DARPA виконує проект, що отримав назву Bio-Comp (Biological Computations, біологічні обчислення). Його мета - створення потужних обчислювальних систем на основі ДНК. Попутно дослідники сподіваються навчитися управляти процесами взаємодії білків і генів. Для цього планується створити потужний симулятор Bio-SPICE, здатний засобами машинної графіки візуалізувати біомолекулярні процеси. Bio-SPICE планується розвивати на принципах відкритих початкових кодів (open source). Програма розрахована на п'ять років.

1.2. Клітинні комп'ютери

Ще одним цікавим напрямком є ​​створення клітинних комп'ютерів. Для цієї мети ідеально підійшли б бактерії, якби в їх геном вдалося включити якусь логічну схему, яка могла б активізуватися у присутності певної речовини. Такі комп'ютери дуже дешеві у виробництві. Їм не потрібна така стерильна атмосфера, як при виробництві напівпровідників. І одного разу запрограмувавши клітку, можна легко і швидко виростити тисячі клітин з такою ж програмою.
У 2001 р. американські вчені створили трансгенні мікроорганізми (тобто мікроорганізми з штучно зміненими генами), клітини яких можуть виконувати логічні операції І та АБО.
Фахівці лабораторії Оук-Рідж, штат Теннессі, використовували здатність генів синтезувати той чи інший білок під впливом певної групи хімічних подразників. Вчені змінили генетичний код бактерій Pseudomonas putida таким чином, що їх клітини знайшли здатність виконувати прості логічні операції. Наприклад, при виконанні операції І в клітку подаються дві речовини (по суті - вхідні операнди), під впливом яких ген виробляє певний білок. Тепер вчені намагаються створити на базі цих клітин більш складні логічні елементи, а також подумують про можливість створення клітини, що виконує паралельно кілька логічних операцій.
Потенціал біокомп'ютерів дуже великий. У порівнянні зі звичайними обчислювальними пристроями вони мають ряд унікальних особливостей. По-перше, вони використовують не бінарний, а тернарние код (тому що інформація в них кодується трійками нуклеотидів). По-друге, оскільки обчислення проводяться шляхом одночасного вступу в реакцію трильйонів молекул ДНК, вони можуть виконувати до 1014 операцій в секунду (правда, витяг результатів обчислень передбачає кілька етапів дуже ретельного біохімічного аналізу і здійснюється набагато повільніше). По-третє, обчислювальні пристрої на основі ДНК зберігають дані з щільністю, в трильйони разів перевищує показники оптичних дисків. І нарешті, ДНК-комп'ютери мають виключно низьке енергоспоживання.
Однак у розробці біокомп'ютерів учені зіткнулися з цілим рядом серйозних проблем. Перша пов'язана зі зчитуванням результату - сучасні способи секвенування (визначення кодує послідовності) не досконалі: не можна за один раз секвенувати ланцюжка довжиною хоча б у кілька тисяч підстав. Крім того, це дуже дорога, складна і трудомістка операція.
Друга проблема - помилки в обчисленнях. Для біологів точність в 1% при синтезі та секвенування підстав вважається дуже хорошою. Для ІТ вона неприйнятна: рішення задачі можуть загубитися, коли молекули просто прилипають до стінок судин, нема гарантій, що не виникнуть точкові мутації в ДНК, і т. п. І ще - ДНК з плином часу розпадаються, і результати обчислень зникають на очах! А клітинні комп'ютери працюють повільно, і їх легко "збити з пантелику". З усіма цими проблемами вчені активно борються. Наскільки успішно - покаже час.
Біокомп'ютери не розраховані на широкі маси користувачів. Але учениенадеются, що вони знайдуть своє місце в медицині і фармації. Глава ізраїльської дослідницької групи професор Ехуд Шапіро впевнений, що в перспективі ДНК-наномашини зможуть взаємодіяти з клітинами людини, здійснювати спостереження за потенційними хвороботворними змінами і синтезувати ліки для боротьби з ними.
Нарешті, за допомогою клітинних комп'ютерів стане можливим об'єднання інформаційних і біотехнологій. Наприклад, вони зможуть управляти хімічним заводом, регулювати біологічні процеси всередині людського організму, виробляти гормони і лікарські речовини і доставляти до певного органу необхідну дозу ліків.

2. Біокомпьютерние технології майбутнє науки XXI століття

У наших поколінь перешкод на шляху освоєння знання, накопичених людством, за всю свою історію є мертве слово і літера.
Всі думки записані в книгах за допомогою слів. На запис цих думок і їх читання йде маса часу, яким ми не володіємо. Скарб думок минулого залишається лежати незатребуваним у національних бібліотеках.
Комп'ютерна техніка людині допомагає вирішити тільки ряд завдань: спрощення формування і редагування текстів, зберігання знань - як у бібліотеці, прискорює пошук необхідних знань, спрощуючи функції бібліотекаря, виконання трудомістких розрахунків, за розробленими методиками людиною, обробку великих масивів статистичних матеріалів тощо. Проте вся інформація виводиться і виводитися за допомогою тих же мертвих слів.
Для користування інформацією, що обробляється комп'ютером, людина все одно повинен ввести початкову інформацію в комп'ютер, це робить один - автор, вивести, це робить інший - користувач. Між користувачем і комп'ютером є ще посередники: постановники задач, системні та прикладні програмісти, адміністратори інформаційних баз.
Інтернет, на який покладаються великі надії, фактично являє собою величезну міжнаціональну бібліотеку, до якої можна звернутися не виходячи з будинку або офісу.
Однак ми скоро зіткнемося з величезними труднощами в організації його роботи. Можна добре організувати зберігання і пошук книг в маленькій бібліотеці, але велика бібліотека потребує вже в складній системі відбору, класифікації, накопичення, зберігання, пошуку, доставки по повернення книги на своє місце.
У книговиданні кожній книзі присвоюється код, фактично тих знань, які викладені в ній, що значно полегшує пошук користувача. Бібліотеки на вході здійснюють ретельний відбір книг, тим самим захищаючи нас від низькопробної непрофесійною, відомої інформації.
В інтернеті цей попередній відбір відсутній, тому його простір може наповнюватися будь-якою інформацією, яку хоче ввести її власник, а головне, відсутня сувора класифікація цієї інформації. Автор надрукованої книги несе відповідальність за її зміст, не дарма кажуть: "що написано пером, то не вирубаєш сокирою". На книги можуть бути посилання інших авторів. Відповідальність за інформацію, занесену в Інтернет, не визначена, а часто навіть неможливо визначити автора інформації.
Отже, комп'ютерні системи не вирішують головної проблеми для людини, освоїти накопичений досвід за багатовікову історію людства, бо для запису думки використана все та ж мертва буква.
Принципова відмінність біокомп'ютера - живого комп'ютера - полягає в тому, що інформація там наповнюється, зберігатися і видається в думок-образів. А тому він і обробляє, формує і генерує думки, точно так само як це робить людина.
У людині є дві сутності, які оперують знаннями - розум і розум. Наші предки розуміли і знали, що це різні сутності, але нерозривно пов'язані і взаємодіють один з одним. Тому вони говорили: "в цієї людини немає ні розуму, ні розуму, а у цього розум за розум зайшов", тобто порушений зв'язок розуму з розумом. Також не без підстав одних людей називали розумними, а інших розумними.
Розум оперує словами, які людина вимовляє, записує і читає, тому в допомогу собі розум і виготовляє технічні засоби, які допомагають йому викроїти час, щоб більше прочитати і написати в більш концентрованому вигляді, тобто більше накопичити знань.
Розум, як писав В. І. Даль: "це загальна назва пізнавальної та заключної здібності людини, здатності мислити, це є прикладна повсякденна, частина цієї здатності, нижчий щабель".
Ми постійно говоримо про те, що людина вміє, тобто розум має. А вміємо ми: говорити, писати, читати, рахувати, будувати, збирати, лагодити, ламати, вбивати, сіяти, орати, жати, співати, танцювати і так далі, але це все відноситься до діянь в матеріальному світі, то є розум керує матеріальної сутністю людини і реалізує його діяльність. У той же час ми не говоримо, що людина вміє добре плакати, радіти, лаятися, мислити, страждати, бо ці діяння людина здійснює вже в духовному світі і реалізує те, що розум вже не може.
Розум людини оперує думками, які він у вигляді мислеобразів народжує, сприймає, кажучи: думка прийшла, комплексується, декомпозірует, генерує, формує і переформовувати ці думки, звертається до досвіду, накопиченого людством.
Інформацію, якою оперує розум, ми називаємо знання, а суму цих знань, накопичених в бібліотеках, ми називаємо людський досвід. Частина досвіду про світоустрій - це частина істини - це постійні, вічні знання, інші ж знання з часом застарівають, деколи майже безнадійно.
Кожна людина за своє життя також накопичує знання, свій особистий досвід у системі освіти, в сім'ї, оточенні, читаючи книги, слухаючи радіо, дивлячись телебачення і т.д. На основі цього досвіду він приймає рішення, здійснює свою професійну діяльність. Н. А. Некрасов назвав досвід "розум дурнів", бо це в основному знання застарілі, про події, ситуаціях, які здійснилися в інший час, з іншими людьми, іншими законами та умовами. Знання, накопичені розумом, - це як якась "піч", мінімум про устрій світу, законах цього світу.
Інформацію, якою оперує розум, ми називає мудрість, а сума мудрості нашої планети названа Премудрість, то є чудова, вища мудрість. Основа знань Премудрості - то правда.
Механізм Премудрості класифікує, контролює, сортує, очищає від непотрібного, зберігає, знищує застарілу і помилкову мудрість.
У цілому всю цю систему можна умовно назвати біокомп'ютерів.
Це він керує всім живим і всіма живими процесами на Землі, в той же час він наданий у розпорядження народам, усьому людству. Він один для всієї планети, однак користувачем його можуть бути люди, які отримали спеціальну вищу освіту. У християнському просторі це освіта складається з трьох ступенів:
· Загального розуміння про пристрій матеріального світу, таку освіту дають вузи та університети - це по суті початковий щабель освіти;
· Загального розуміння про пристрій духовного світу - це другий ступінь, середня освіта, така освіта поки не дає жоден навчальний заклад;
· Загального розуміння про устрій світу розуму, про пристрій, можливості та практичні навички у використанні Премудрості, це третій ступінь, вища освіта, поки така освіта також не дає жоден навчальний заклад.
Людина, що здобув освіту в трьох ступенях, стає володарем вищої освіти. Володар такого комплексу знань стає мислителем, вірніше користувачем біокомп'ютера - Премудрості.
Біокомп'ютер по свої можливостям, в порівнянні з найпотужнішими неживими комп'ютерами, створеними людиною, за всіма основними параметрами відрізняється так само як океан і крапля.
Найголовнішими перевагами його є:
· Самопрограмування, тобто відсутній посередник між користувачем і комп'ютером;
· Самостійне, без участі людини наповнення та супроводження, видалення застарілої інформації;
· Введення інформації здійснюється з голосу або з думки;
· Висновок інформації здійснюється за допомогою думки або способу мислення - образи;
· Не маючи звичної матеріальної елементної бази, він завжди перебуває в працездатному стані, не ламається, не виходить з ладу;
· Користувачеві немає необхідності купувати комп'ютер, не потрібно платити орендну і абонентську плату, так як він вже створений і для Росії він повністю достатній і навіть надлишковий;
· Енергетика його космічна, яка не має перебоїв, відключень, падінь напруги, подібна вічного двигуна;
· Користувач, підключений до біокомп'ютер, де б він не знаходився: вдома, на дачі, в офісі, відрядженні, рухаючись в літаку чи машині, в будь-який момент має можливість з його допомогою вирішувати необхідні завдання;
· Для використання його необхідно пройти курс підключення до біокомп'ютер, як користувача, не більше 10 днів.

Висновок

Використання біокомп'ютера вже сьогодні можливо, доцільно і необхідно: в науці, освіті, в усіх системах управління, проектування, у процесах творення і творіння.
XXI століття має бути назване століттям науково-філософського прогресу. Слово "прогрес" має значення - моральне просування вперед.
Науково-технічний прогрес XX століття, як невірно поставлена ​​мета, привів людство до падіння моральності, до бездуховності, знецінення людського суті, життя, поневолення особистості, вилучив людину від Бога і Премудрості, зруйнував природу - середовище свого проживання.
Крім того, техніка завжди була і буде прикладної складової науки, фундаментальною наукою може бути і завжди була тільки філософія.
XX століття, зруйнувавши філософські школи, змушений був розвивати техніку на основі ідей, народжених XIX століттям: авіації, зв'язку, енергетики, космонавтики, автотранспорту, періодичної системи елементів тощо.
Тому в III тисячолітті філософія повинна зайняти своє чільне місце і в той же час розвинути нові ідеї в техніці, знайти нові види енергії, нові способи її отримання, нові способи захисту природи, нові засоби для продовження життя людини, сформулювати нову систему освіти, відкрити вищий менеджмент у спілкуванні з Премудрістю.
Ну а сьогодні які завдання можна вирішувати, використовуючи біокомп'ютер? Якщо ввести в біокомп'ютер прізвище, ім'я і по батькові людини, то можна отримати інформацію про його призначення, здібностях, дари Божих - феномени, про які він навіть не підозрює, виявити успішність роботи в даній фірмі, сумісність з командою фірми, і таких показників може бути 50-80.
Потім можна отримати повну інформацію про стан здоров'я кожного елемента його організму, відхилення не від середньої норми, а від норми даної людини у відсотках і дізнатися причину цих відхилень. Клієнт може зробити замовлення користувачеві біокомп'ютера по телефону, факсом з будь-якої точки земної кулі і таким же способом отримати роздрукований відповідь.
Якщо ввести в біокомп'ютер тільки назва фірми, прізвище, ім'я, по батькові директора, то можна отримати дані про фактори, що впливають на економіку підприємства, дані про конкурентоспроможність його продукції на будь-яких ринках, обсяги реалізації продукції в майбутніх періодах, ефективність інвестицій у нові напрямки, ефективність співпраці або злиття з іншими фірмами, ефективні та доцільні обсяги реклами і тому подібні дані.
У спорті, мистецтві, шоу-бізнесі на прізвище, ім'я та по батькові можна отримати повну інформацію про успіх, можливості, сумісності з колективом купованого кандидата в клуб або колектив. Фактично вже відкрито новий напрямок - геологія інтелектуальних ресурсів країн, і це найголовніше їхнє багатство.
Для великих об'єднань, корпорацій тільки за допомогою біокомпьютерних технологій можна розробити прогнози їх розвитку, виявити нові напрямки діяльності з урахуванням майбутніх реалій нашого світу.
Біокомпьютерние технології привабливі тим, що практично всі завдання вирішуються оперативно. Обстеження ефективності діяльності величезного суднобудівного заводу, включаючи економіку, парк обладнання, стан виробничих площ, конкурентоспроможність основних видів продукції, виявлення виробництв, що вимагають розширення, реконструкції і технічного переозброєння, було виконано за три дні.
Аналіз і прогноз діяльності великого банку та 30 його філій був виконаний за десять днів. Дуже важливою обставиною при виконанні подібних робіт є те, що біокомпьютерние технології не вимагають вихідної статистичної і тим більш комерційно закритої інформації.
Для вирішення наукових проблем біокомп'ютер замінить всі технічні засоби наукових проблемних лабораторій, залишивши їм вирішувати незначні прикладні завдання.
Біокомпьютерние технології в бізнесі, науці, у високих владних структурах дозволяє зробити переворот в ефективності управління, звільнити керівників від стану невпевненості, коли майбутнє в тумані, воно "здається" і дозволяє керівникам "ясно" бачити майбутнє, багато в чому відмовитися від збору рутинної статистики.
З нашим центром в експериментах з виявлення перспективності біокомпьютерних технологій взяло участь більше 5000 осіб і десятки підприємств.
Всі учасники без винятку погодилися з результатами, отриманими з біокомп'ютера, керівники підприємств дивувалися несподіваним напрямками в їх діяльності, підказаним біокомп'ютерів, на вибір яких вони ніколи б не вирішувалися самостійно.
Тому XXI століття стане століттям широкого використання людством у своє благо Премудрості, тому що тільки з її допомогою можливо рух людства до досконалості і стає реальним формування моральних товариств.

Список літератури

1. http://lib.web-malina.com/getbook.php?bid=2880&page=1
2. http://nrd.pnpi.spb.ru/UseSoft/Journals/ProtoPlex/ProtoPlex18/p22.html
3. http://www.bronnikov.org/
4. http://www.glazok.ru/news/20/entry/33/index.html
5. http://www.intellectspb.ru/articles/biocomputer.html
6. http://www.intellectspb.ru/articles/biocomputer_technologies.html
7. http://www.pcweek.ru/themes/detail.php?ID=64496
8. Ахметов А. Н., Борзенко О. В. Сучасний персональний комп'ютер. - М.: Комп'ютер Прес, 2003.-317 с.
9. Борзенко А.В. IBM PC: пристрій, ремонт, модернізація. - М., Комп'ютер Прес, 1996 .- 344 с.
10. Джон Лілі. Програмування і метапрограмування людського біокомп'ютера. - М, 2000
11. Комп'ютер Пресс / / М.: Комп'ютер Прес - 2002.
12. Компьютерра / / М.: ТОВ "Преса" - 2001.
13. Кузнєцов Е. Ю., Осман В. М. Персональні комп'ютери і програмовані мікрокалькулятори: Учеб. посібник для Втузов - М.: Вищ. шк. -1991
Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Програмування, комп'ютери, інформатика і кібернетика | Реферат
59.6кб. | скачати


Схожі роботи:
Комп`ютери
Персональні комп`ютери
Квантові комп ютери
Комп`ютери в освіті
Планшетні персональні комп`ютери
Діловодство та персональні комп`ютери
Паралельні комп`ютери і супер-ЕОМ
Кишенькові і блокнотние персональні комп`ютери
Комп`ютери та здоров`я аналіз сумісності
© Усі права захищені
написати до нас